#ifndef LAN_CFG_H_
#define LAN_CFG_H_

namespace lge2d
{
namespace lan
{

// default server port for client connections
static const unsigned short DEFAULT_SERVER_PORT = 2233;

// maximum accepted clients by server
static const unsigned MAX_SEVER_CLIENTS = 16;

// таймаут для подключения клиета к сервера
static const float CLIENT_CONNECTIONG_TIMEOUT = 3.f;

// максимальное число принимаемых/отправляемых пакетов через сокет за один updte
static const unsigned SOCKET_MAX_PACKETS_COUNT = 128;

// число, отправляемое клиентом и сервером для проверки подключения
static const unsigned CONNECTION_PASS_KEY = 0x12345678;

// версия протокола для сети
static const unsigned PROTOCOL_VERSION = 1;
} /* namespace lan */
} /* namespace lge2d */

#endif /* LAN_CFG_H_ */
